本文摘要:两天后,Arkane的新作《掠食》将要月发售,这款在5月份完全少有敌手的3A级游戏并没获取任何PC版本试玩版。
两天后,Arkane的新作《掠食》将要月发售,这款在5月份完全少有敌手的3A级游戏并没获取任何PC版本试玩版。这点觉得令其玩家们有些担忧,因为去年Arkane的作品《耻辱2》,曾被曝出PC版本优化问题。 回应,工作室的总裁Raphael Colantonio作出了对此,他回应PC版《掠食》的目前开发进度令人满意,这款游戏会经常出现像《耻辱2》一样的问题。
由于《耻辱2》用于的是基于idTech引擎改良后版本,所以有些技术问题难以避免,而《掠食》这次用于的是技术更加成熟期的CryEngine。 首先,我们并不是在主机上做到着游戏,然后一拍脑袋忽然想重制到PC上的。这就是为PC平台打算的游戏,从研发过程中就是这样。
PC版的游戏之所以在硬件优化方面有很多问题,是因为PC硬件人组可能性众多,情况十分复杂。 考虑到之前《耻辱2》的情况,我们展开了加倍的测试,以保证游戏能流畅运营。
在之前的几个月里,我们针对多种不同的电脑配置展开了测试,现在游戏早已完全已完成了,我们回应十分失望。
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